【HANA_APP】VRMのクリップを編集するアプリ
- ダウンロード商品HANA_APP_v2_0_5_20241030¥ 2,000
- ダウンロード商品支援用(中身は同じ)¥ 2,500
このアプリはVRM0系のアバター用です。 VRM1系のアバターは使用できません。 Discord server https://discord.gg/JB96VnFtMW Only Windows
概要
VRMアバターのBlendShapeClipを編集するアプリです。 Unityを立ち上げずに編集保存が出来ます。 編集作業をよく行う方やパーフェクトシンク調整したいけどUnityの使い方が解らない方向けに制作しました。 主にパーフェクトシンク対応を想定しています。 VRoidアバター以外でも使用可能です。 (一部の機能はVRoidでしか使えないものもあります)
更新情報
2021/05/06 v1.1 ・パーフェクトシンク用データ更新 VRoidStudio_v0.13.1に対応 VRoidStudio_v0.11のサポート終了 ・standardシェーダーに対応 2021/07/01 v1.2 ・パーフェクトシンク化のVRoidStudio v0.13.2 v0.14.0に対応 ・iFacialMocapと連携中の目の動きを少し弱めた 2021/11/26 v1.5 ・パーフェクトシンク化のVRoidStudiov1.0.0~v1.0.4まで対応 ・VRoidMobilev1.51.1に対応 2021/11/30 v1.6 ・VRoidStudio_v1.0.4から出力されたアバターが正しく読み込めていない不具合を修正 2022/1/13 v1.8 ・VRoidStudio_v1.1.0とv1.2.0で動作するように対応 2022/2/13 v1.9 ・VRoidStudio_v1.3.0とv1.4.0で動作するように対応 2022/3/5 v1.9.1 ・VRoidStudio_v1.4.1とv1.4.2で動作するように対応 2022/3/25 v1.9.2 ・VRoidStudio_v1.5.0で動作するように対応 ・VRoidStudio_v1系であればバージョン対応していなくても動作するように変更 2022/6/25 v2.0.0 ・SpringBoneのGravityが二重に掛かる不具合修正 ・Unityバージョンを2020.3.13f1に更新 ・UniVRMをv0.100.1に更新 ・アバターインポート処理変更 ・デザインをシンプルに変更 2024/04/22 v2.0.1 ・VRoidStudio_v1.27.0のメッシュに対応 2024/06/09 v2.0.2 ・VRoidStudio_v1.27.0以降は新データで処理するよう修正 2024/08/01 v2.0.3 ・海外の一部地域でfloat.Parse処理に不具合が発生しているのを修正 2024/08/09 v2.0.4 ・アバターロードしたままフリーズする不具合があった為UniVRM更新 2024/10/30 v2.0.5 UniVRMのSpringBone周りに不具合があった為UniVRM更新
パーフェクトシンク化
[VRoidアバター] ・指定のバージョンのVRoidStudioから出力した場合 自動でパーフェクトシンク用のBlendShapeとBlendShapeClipをセットします。 Clipの設定値: HANA_APP規定のものになります。 ・指定バージョン以外から出力した場合又はVRoidStudioから出力後Blender等で編集した後の場合 BlendShapeはセットせず、パーフェクトシンク用のBlendShapeClipだけセットします。 Clipの設定値: {同名のBlendShapeがあった場合} そのBlendShapeをウェイト100としてセットします。 {同名のBlendShapeがなかった場合} Clipの中身は空になります。 [その他のアバター] BlendShapeはセットせず、パーフェクトシンク用のBlendShapeClipだけセットします。 Clipの設定値: {同名のBlendShapeがあった場合} そのBlendShapeをウェイト100としてセットします。 {同名のBlendShapeがなかった場合} Clipの中身は空になります。 例外 ・既に規定のBlendShapeがアバターにセットしてあった場合 同名のBlendShapeはセットせずに次へいきます。 ・既に規定のBlendShapeClipがアバターにセットしてあった場合 同名のBlendShapeClipはセットせずに次へいきます。 ※VRoid用BlendShapeデータは「はいぬっか」様が制作してくださったものを使用しています
Clip編集
左側に並んでいるBlendShapeClipを選択した後、右側に並んでいるBlendShapeの大きさを調整してください 編集が完了したら戻るボタンで前の画面に戻り、保存してください。 保存せずに終了した又はタイトルに戻った場合は編集した内容は削除されます。 Hair表示 Hairsオブジェクトの下にあるオブジェクトのMesh表示を切り替えます。 VRoidのみ対応機能の想定です。 パーフェクトシンク表情調整TIPS https://hinzka.hatenablog.com/entry/2021/05/05/233915
利用規約
推奨動作環境 Windows10(x64) 有償無償問わずこのアプリの再配布を禁止します 有償無償問わずこのアプリを使用して出力したアバターの配布をこのアプリの権限の中で許可します (アバター製作者に配布禁止とされているアバターをこのアプリで改造しても配布禁止に変わりはありません) 有償無償問わずこのアプリを使用しての編集代行作業を許可します このアプリは個人開発で提供しているアプリの為あらゆるパターンにおいての動作は保証できません その為不具合が発生した場合は速やかに開発者に連絡し、アプリの品質向上にご協力をお願い致します 上記理由により不具合が発生した場合の損害について本アプリ製作者は一切補償しません 本アプリは使用をした時点で本規約をご理解ご同意頂けたと判断致します ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// StandAloneFileBrowser https://github.com/gkngkc/UnityStandaloneFileBrowser/blob/master/LICENSE.txt MIT License Copyright (c) 2017 Gökhan Gökçe Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// UnityWindowsFileDrag-Drop https://github.com/Bunny83/UnityWindowsFileDrag-Drop/blob/master/LICENSE MIT License Copyright (c) 2018 Markus Göbel (Bunny83) Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. 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IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// UniVRM https://github.com/vrm-c/UniVRM/blob/master/LICENSE.txt MIT License Copyright (c) 2020 VRM Consortium Copyright (c) 2018 Masataka SUMI for MToon Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. 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